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WWW的核心——HTTP协议
WWW的核心——HTTP协议
众所周知,Internet的基础协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、Archie Gopher等是建立在TCP/IP协议之上的利用层协议,不同的协议对应着不同的利用。
WWW服务器利用的重要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支撑的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议容许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和散布式对象管理。
2.1 HTTP协议简介
HTTP是一个属于利用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方法,实用于散布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的利用与发展,得到不断地完善和扩大。目前在WWW中利用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的重要特点可概括如下:
1.支撑客户/服务器模式。
2.简略快速:客户向服务器恳求服务时,只需传送恳求方法和路径。恳求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器接洽的类型不同。
由于HTTP协议简略,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.机动:HTTP容许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个恳求。服务器处理完客户的恳求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方法可以节俭传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺乏状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
2.2 HTTP协议的几个重要概念
1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通信的利用程序之间。
2.消息(Message):HTTP通信的基础单位,包含一个结构化的八元组序列并通过连接传输。
3.恳求(Request):一个从客户端到服务器的恳求信息包含利用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号
4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包含HTTP协议的版本号、恳求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。
5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。
6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特别表现方法,它可能被包围在一个恳求或响应信息中。一个实体包含实体头信息和实体的本身内容。
7.客户机(Client):一个为发送恳求目标而建立连接的利用程序。
8.用户代理(User agent):初始化一个恳求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
9.服务器(Server):一个吸收连接并对恳求返回信息的利用程序。
10.源服务器(Origin server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创立的服务器。
11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立恳求。恳求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送恳求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。
代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个援助利用来通过协议处理没有被用户代理完成的恳求。
12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关吸收恳求就好象对被恳求的资源来说它就是源服务器;发出恳求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通信,尽管通道可能是被一个HTTP恳求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消散。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通信时通道被经常利用。
14.缓存(Cache):反响信息的局域存储。
2.3 HTTP协议的运作方法
HTTP协议是基于恳求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个恳求给服务器,恳求方法的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包含恳求润饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到恳求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包含信息的协议版本号、一个成功或弊病的代码,后边是MIME信息包含服务器信息、实体信息和可能的内容。
许多HTTP通信是由一个用户代理初始化的并且包含一个申请在源服务器上资源的恳求。最简略的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。
图2-1
当一个或多个中介涌现在恳求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来吸收恳求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的恳求发送到服务器。网关是一个吸收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把恳求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不转变消息的两个连接之间的中继点。当通信需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能辨认消息的内容时,通道经常被利用。 图2-2
上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。一个通过全部链的恳求或响应消息必须经过四个连接段。这个差别是重要的,因为一些HTTP通信选择可能利用于最近的连接、没有通道的邻居,利用于链的终点或利用于沿链的所有连接。尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通信。例如,B可能从许多客户机吸收恳求而不通过A,并且/或者不通过C把恳求送到A,在同时它还可能处理A的恳求。
任何针对不作为通道的汇聚可能为处理恳求启用一个内部缓存。缓存的效果是恳求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个恳求。下图阐明成果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的恳求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。
图2-3
在Internet上,HTTP通信通常产生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才干完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。
以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方法,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。
首先,简略介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送恳求信息、发送响应信息、关闭连接。
图2-4
在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等候连接的涌现。
下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。 1.建立连接 连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。客户打开一个套接字并把它束缚在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。
2.发送恳求
打开一个连接后,客户机把恳求消息送到服务器的停留端口上,完成提出恳求动作。
HTTP/1.0 恳求消息的格式为:
恳求消息=恳求行(通用信息|恳求头|实体头) CRLF[实体内容]
恳求 行=方法 恳求URL HTTP版本号 CRLF
方 法=GET|HEAD|POST|扩慷慨法
U R L=协议名称+宿主名+目录与文件名
恳求行中的方法描写指定资源中应当履行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的恳求对象对应GET的成果是不同的,对应关系如下:
对象 GET的成果
文件 文件的内容
程序 该程序的履行成果
数据库查询 查询成果
HEAD——恳求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。
POST——从客户机向服务器传送数据,在恳求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。POST重要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。
一个恳求的例子为:
GET http://networking.zju.edu.cn/zju/index.htm HTTP/1.0
头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的恳求或应答 。
恳求头——告诉服务器怎样解释本次恳求,重要包含用户可以吸收的数据类型、压缩方法和语言等。
实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修正时间、数据有效期等。
实体——恳求或应答对象本身。
3.发送响应
服务器在处理完客户的恳求之后,要向客户机发送响应消息。
HTTP/1.0的响应消息格式如下:
响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头) CRLF 〔实体内容〕
状 态 行=HTTP版本号 状态码 原因叙述
状态码表现响应类型
1×× 保存
2×× 表现恳求成功地吸收
3×× 为完成恳求客户需进一步细化恳求
4×× 客户弊病
5×× 服务器弊病
响应头的信息包含:服务程序名,通知客户恳求的URL需要认证,恳求的资源何时能利用。
4.关闭连接
客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话